ความตายของฤดูหนาว: ค่ำคืนอันยาวนาน

ที่ไหนสักแห่งในช่วงกลางของฤดูหนาวกลุ่มผู้รอดชีวิต huddled ร่วมกันเพื่อเรียกคืนบางส่วนของชุมชนสติที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงที่ตายแล้ว มันจะเป็นคืนที่ยาวนาน มันเป็นคืนที่ค่อนข้างเศร้าเพราะคุณและเพื่อนของคุณพยายามที่จะสร้างค่ายของคุณสำหรับอนาคตใหม่หรือพวกเขา ความตายในฤดูหนาวเกมคืนที่ยาวนาน คืนที่ยาวนานเป็นเรื่องที่กะทัดรัดมากเล่าเรื่องขับเคลื่อนและเป็นผู้ใหญ่เมื่อคุณแต่ละคนเดินทางไปยังสถานที่ที่แตกต่างกันเพื่อค้นหาอาหารวัสดุและอาวุธเพื่อนของคุณจะอ่านในบรรยากาศในขณะที่ผู้รอดชีวิตจะมาเหมือนแม่เหล็กวัสดุฉนวนกันความร้อนผน
เกมนี้มีความสมดุลที่ดีระหว่างการบริหารความเสี่ยงเศรษฐกิจและโชคเพราะผู้เล่นแต่ละคนมุ่งมั่นที่จะสองเป้าหมายที่แตกต่างกันหนึ่งคือการทำงานเป็นทีมกับผู้เล่นอื่นๆและเป้าหมายส่วนตัวซึ่งสามารถเป็นความท้าทายที่ง่ายหลังจากที่มีขนาดเล็กหรือเป็นเป้าหมายที่น่ากลัวมากเกม

เมื่อคุณถูกจับคุณอาจจะเผชิญกับชะตากรรมของการย้อนกลับเมื่อคุณถูกไล่ออกจากอาณานิคมแต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะจบลงเพราะคุณจะเป็นผู้นำโจรและศัตรูที่แท้จริง ถึงแม้ว่ามันอาจเป็นรางวัลที่คุณสมควรได้รับมันไม่เสมอคุ้มค่าเพราะพฤติกรรมที่น่าสงสัยของคุณแม้ว่าเป้าหมายของคุณเป็นเพียงเล็กน้อยเช่นการกักตุนอาหาร
มีหลายบอร์ดในเกมที่เป็นตัวแทนของอาณานิคมของคุณในขณะที่คนอื่นๆเป็นปลายทางที่คุณสามารถเข้าถึงพวกเขาเพื่อค้นหาอาวุธและเสบียง การเดินทางระหว่างพวกเขาแม้ว่าจะจำเป็นมีเกือบทุกครั้งที่มีความเสี่ยงของการบาดเจ็บหรือฆ่าผู้รอดชีวิตจากน้ำแข็งยิงปืนหรือฟันกัด ถึงแม้ว่าจะมีผู้รอดชีวิตมากมายผู้เล่นแต่ละคนมีมากกว่าหนึ่งผู้รอดชีวิตและคุณจะได้รับเพิ่มเติมเป็นเกมไปถ้ามันเกิดขึ้นคุณไม่สามารถช่วยแต่รู้สึกว่าปกป้องพวกเขาและรับผิดนักรบแห่งคืนที่ยาวนาน คืนที่ยาวนานในฤดูหนาว นี้ยังเป็นชนิดของความสมดุลที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เพราะอาณานิคมของคุณจะเติบโตด้วยตัวเลขที่มีประโยชน์และไร้ประโยชน์และผู้รอดชีวิตมากเกินไปหมายถึงผลกระทบเชิงลบต่ออุปทานอาหารทั้งหมด 24hour โรงรถจะปิด ที่สำคัญที่สุดทุกจุดเปลี่ยนมีวิกฤตใหม่ที่ต้องแก้ไขหรือสิ่งที่แย่จะเกิดขึ้น
ดังนั้นไม่ว่าคุณจะจัดการกับตัวเองเป็นทีมหรือคนอื่นและต้องการให้พวกเขามีบทบาท พันธมิตรอาณานิคมของคุณอาจจะไม่ได้จริงๆมุ่งเน้นความสนใจที่ดีที่สุดของคุณ

มีตัวเลขที่น่าตื่นตาตื่นใจของผีดิบขนาดเล็กใน TLN ในรูปแบบของกระดาษแข็งที่แข็งแกร่งและสีและมีการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ซึ่งอาจจะน่าแปลกใจที่มันไม่ได้เป็นเกมที่ฆ่าซอมบี้จริงๆหรือชื่อที่เจ้าเล่ห์ของ Zombies ซอมบี้ตัวเองเพียงแค่ให้ภัยคุกคามอื่นอย่างต่อเนื่องเช่นที่คุ ปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นฉากที่ค่อนข้างเศร้าและคุณไม่สามารถช่วยแต่รู้สึกว่าตัวเองเกี่ยวข้องการอยู่รอดเป็นสัญชาตญาณการสูญเสียจะกลายเป็นส่วนบุคคลและแต่ละรอบจะเรียกบัตรตามบัญชีที่เพิ่มชั้นของเรื่องราวและดึงคุณไกลออกไปความคิดสุดท้าย มีหลายสถานที่ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับและแนะนำแต่มันก็มีความรู้สึกของการปกป้องพล็อตตัวละครและพล็อตและเก็บไว้ในเกมเช่นความลับ อย่างไรก็ตามยังมีความรู้สึกที่แนะนำเกมนี้เหมือนเพื่อนสนิทที่แนะนำภาพยนตร์เรื่องใหม่ของจอห์นแมนเวย์ด้วยรอยยิ้มที่น่าผิดหวัง เช่นเดียวกับที่พวกเขารู้ว่าสิ่งที่คุณไม่รู้มันไม่แตกต่างจากการเล่นเกม สุดท้ายผมยอมรับว่าผมเล่นเพียงครั้งเดียวในฤดูหนาวที่ตายแล้วและถึงแม้ว่าผมจะชอบมันจริงๆผมไม่คิดว่ามันจำเป็นที่จะต้องเล่นก่อนคืนที่ยาวนาน นอกจากนี้ TLN มีขนาดใหญ่และดีกว่าและอาจเป็นตัวละครที่เจ๋งที่สุดในเกมที่ผมเคยเล่น สีฟ้าลิงชิมแปนซีมันมาพร้อมกับความอุดมสมบูรณ์ของสิ่งที่เรียกว่าส่วนผสมมากเมื่อคุณกดชิ้นส่วนทั้งหมดออกวางพวกเขากลับเข้าไปในกล่อง